slovník pojmů

SEO (Search Engine Optimization - optimalizace pro vyhledávače)

je vytváření a upravování internetových stránek takovým způsobem a za použití takových metod, aby tyto stránky byly ve výsledcích vyhledávání v internetových vyhledávačích zobrazovány na co možná nejlepších pozicích a na místech a v kategoriích, kde je hledající hledá. Cílem optimalizace je přivést na internetové stránky co nejvíce skutečných zákazníků.

HTML (HyperText Markup Language - značkovací jazyk pro hypertext)

je značkovací jazyk určený pro vytváření internetových stránek, jenž umožňuje publikaci dokumentů na Internetu. Jazyk HTML lze chápat jako množinu značek a atributů, která se liší podle verze. Mezi jednotlivé značky se uzavírají části obsahu, čímž se určujte jejich význam. Dokumenty v jazyce HTML mají předepsanou strukturu.

XHTML (eXtensible HyperText Markup Language - rozšiřitelný hypertextový značkovací jazyk)

je značkovací jazyk určený pro vytváření internetových stránek, vyvinutý konsorciem W3C. Původní předpoklad byl takový, že XHTML se stane nástupcem jazyka HTML, jehož vývoj skončil verzí 4.01. V roce 2007 ale došlo k založení pracovní skupiny, která si klade za cíl vytvořit novou verzi jazyka HTML. XHTML je i nadále paralelně vyvíjeno. Hlavním rozdílem mezi HTML a XHTML je, že v XHTML musí být všechny tagy ukončené a to včetně těch nepárových. Typické využití XHTML je ve spojení s CSS.

XML (eXtensible Markup Language - rozšiřitelný značkovací jazyk

je obecný značkovací jazyk, vyvinutý a standardizovaný konsorciem W3C. Umožňuje vytváření konkrétních značkovacích jazyků pro nejrůznější účely a široké spektrum různých typů dat. Jazyk je primárně určen pro předávání dat mezi aplikacemi a pro publikování dokumentů. Umožňuje popsat strukturu dokumentu z pohledu věcného obsahu jeho jednotlivých částí. Nezabývá se sám o sobě vzhledem dokumentu nebo jeho částí. Definovat samotný vzhled dokumentu ma následné za úkol připojený styl.

CSS (Cascading Style Sheets - kaskádové styly)

jedná se o kolekci metod určených ke grafické úpravě dokumentu. Jedna se o jazyk, který definuje způsob zobrazení stránek napsaných v HTML, XHTML nebo XML. Jazyk byl opět navržen konsorciem W3C. Hlavním smyslem používání zmíněných spojení s CSS je oddělení vzhledu dokumentu od jeho struktury a obsahu. To má za následek především jednodušší následnou úpravu a aktualizaci již vytvořených stránek. Samotné stránky mají jednodušší a přehlednější zdrojový kód a například kompletní změna vzhledu stránky nevyžaduje zásah do její stuktury a obsahu, pouze se změní patřičný kaskádový styl.

PHP (Hypertext Preprocesor - hypertextový preprocesor (původně Personal Home Page))

je skriptovací programovací jazyk, zaměřený především na programování dynamických internetových stránek. Často je začleňován přímo do struktury jazyka HTML, XHTML nebo WML. Lze jej také použít při tvorbě konzolových a desktopových aplikací. Základní vlastnosti PHP je jeho provádění na straně serveru. K uživateli je následné přenášen pouze výsledek PHP skriptů. Jazyk PHP je nezávislý na platformě a skripty v něm napsané fungují bez úprav na mnoha různých operačních systémech. Jeho součástí jsou obsháhlé knihovny funkcí pro zpracování textu, grafiky, souborů, pro přístup k většině databázových systémů (např. MySQL, ODBC, Oracle, PostgreSQL, MSSQL) a podporuje celou řadu internetových protokolů.

MySQL

je multiplatformní databáze s níž lze komunikovat pomocí jazyka SQL. Pro svou snadnou implementovatelnost, výkon a také proto, že se jedná o volně šiřitelný software, je v současné době jednou z nejvyužívanějších databází pro internetové a intranetové aplikace.

FLASH

je grafický vektorový program, využívaný pro tvorbů interaktivních animací, prezentací, her nebo např. reklamních bannerů. K jeho masivnímu rozšíření došlo především pro malou datovou velikost výsledných souborů, jelikož data jsou uchovávána ve vektorovém formátu a v neposlední řadě pro jeho široké animační a prezentační schopnosti s možností využití vstupů od uživatele a nepřeberného množství nejrůznějších grafických efektů.

JavaScript

je objektově orientovaný multiplatformní skriptovací jazyk. V dnešní době zpravidla využívaný v internetových stránkách k ovládání různých interaktivních prvků, tvoření animací a různých efektů například obrázků nebo ošetření uživatelských vstupů.

Internetová doména (doménové jméno)

je jednoznačné jméno počitače nebo počítačové sítě připojené do internetu. Příkladem doménového jména je např. www.sstudio.cz. Doménové jméno je tvořeno několika částmi vzájemně oddělenými tečkami.
Například www.sstudio.cz

  • cz - generická doména (doména 1. řádu)
  • sstudio - doména 2. řádu
  • www - doména 3. řádu (možné jsou i domény dalších řádů, ty jsou již nepovinné)
  • součástí adresy může být i cesta k souboru psaná za lomítkem
    např. www.sstudio.cz/slovnik-pojmu

Podstatné jsou domény druhého řádu. Když se obecně mluví o doménách, myslí se tím vetšinou právě doména druhého řádu (sstudio, seznam, google). Pro domény třetího a dalších řádů se také používá název subdomény.

Redakční systém (CMS - Content Management System - systém správy obsahu)

je software umožňující správu dokumentů, nejčastěji obsahu internetových stránek. Mezi jeho základní funkce obvykle patří např.

  • možnost autorizovaného chráněného přistupu do redakčního systému
  • tvorba, modifikace a publikace obsahu internetových stránek bez znalosti programovacích nebo značkovacích jazyků
  • přidávání, mazání, editace souborů umístěných v internetové prezentaci
  • přidávání, mazání, editace obrázků nebo galerií
  • správa a modifikace např. anket, diskusí, apod.

Reklamní banner (označovaný také jako reklamní proužek)

je typ reklamy využívaný v internetových stránkách. Může se jednat zpravidla o obdélníkový obrázek či animaci, případně interaktivní grafiku. Původně se pro tvorbu bannerů využívaly především statické obrázky, které byly později nahrazovány animovanými obrázky nebo statickými obrázky ve spojení s JavaScriptovým kódem, umožňujícím dynamické načítání obsahu nebo interakci s uživatelem.

V dnešní době se v nejvetší míře pro tvorbu bannerů využívá technologie Flash, který umožňuje vysokou míru interaktivity, např. reakce na pohyb myši, použití zvuků nebo videa. Pomocí technologie Flash lze dosáhnout vysoké grafické úrovně bannerů a tím i vysoké poutavosti. To vše při zachování malé datové velikosti, která je velice důležitá pro rychlé načtení a tedy i zobrazení reklamního banneru.